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开云体育恰是咱们全管线布局带来的中枢上风-开云「中国」kaiyun体育网址-登录入口

发布日期:2025-12-20 10:51    点击次数:119

饱经沧桑的王人是追梦者开云体育

拿起 Neowiz,公共开首意象的是什么?

年齿较长的 FPS 玩家可能会想起《战地之王》——啊,这个名字叫醒了我不少年青时的回忆。

资历比较名流的脑海里揣测会闪过《棕色尘埃 2》——也不是不可,Neowiz 之前确乎在挪动端畛域深耕,也产出了不少比较优秀的作品。

那如若我说,一又友你有莫得听过《匹诺曹的滥调》呢?

就怕魂系爱好者坐窝就会作念出反馈——这个我熟,前段期间很火的魂系杰作。那部作品蓝本是 Neowiz 制作的吗?这就怕会是不少东说念主的惊奇。

本质上,动作韩国脉土的第一款大获成效的 3A 级作品,《匹诺曹的滥调》给韩国单机游戏开发者注入了一剂强心针。这部作品的成效,不仅坚韧了 Neowiz 在单机畛域延续作念大作念强的信念,同期动作刊行商,他们也有更多底气去开拓愈加广阔的单机游戏商场,去与更多的 PC/ 主机 单机游戏开发者们合作——其中,当然也包括中国。

而这一计谋也早就有了第一个受益者——《杀死影子》这款高口碑国产孤立游戏的全球刊行方,恰是 Neowiz。

在这里,咱们要感谢 Neowiz 的联席 CEO 金承徹代表,在韩国 G-STAR 游戏展的百忙之中,抽出期间来接受采访。咱们也很庆幸地在金承徹代表的匡助下,从一个优秀的游戏制作团队及全球刊行团队的视角,来更好地谛视单机游戏畛域的畴昔。

以下是详备访谈内容。

Q:Neowiz 一直以自主开发和刊行的全管线在业内著称,您以为这能给 Neowiz 带来哪些上风?

金承徹代表:Neowiz 面前不仅领有自建开发使命室,还蕴蓄了丰富的开发管束教化。这种"开发 + 刊行"一体化的模式,让咱们在与外部开发公司合作时,能更精确地评估名堂规划的可行性,并深入和会开发过程中可能遭逢的本质挑战。尤其是对开发团队的需求与想法,咱们能够快速识别并赐与针对性支握。这种专科协同智商,恰是咱们全管线布局带来的中枢上风。

Q:《匹诺曹的滥调》是 Neowiz 第一次制作投资的 3A 级作品吗?动作此前主要聚焦小体量孤立游戏的公司,研发和刊行这类大作带来了哪些挑战与获利?

金承徹代表:是的,这部作品确乎是咱们初度以 3A 级圭臬参加的游戏名堂。与过往的孤立游戏比拟,其开发预算和营销资本大幅普及,同期名堂复杂度也权贵加多。孤立游戏因预算有限、风险可控,咱们更多聚焦于相对安全的创意标的。而《匹诺曹的滥调》动作公司迄今预算最高的名堂,在开发进程管控和资源调配方面,王人残酷了更高条目。

营销层面,咱们意志到 3A 级作品需更长的预热周期。因此,咱们初度系统化布局全球游戏展会,通过线下步履提前构建玩家社区,并握续拓展用户触点。这些实践让咱们深刻领略到——大作必须提前计议全球营销节拍,并通过多元化渠说念握续运营社群,而非仅依赖传统刊行旅途。

开发过程中,咱们长久坚握"考证 - 迭代"的闭环逻辑——在确保现时阶段玩法打磨训练前,不急于扩大团队或鼓励下一阶段。这种严慎而聚焦的策略,匡助咱们均衡了立异风险与质料把控,也为畴昔大名堂管束蕴蓄了关节方法论。

Q:对许多玩家而言,《匹诺曹的滥调》的亮相颇具"横空出世"之感。咱们也很想了解,Neowiz 为何会聘用开发这么一款作品?这背后体现了公司若何的计谋念念考?

金承徹代表:确实,Neowiz 耐久以来在 PC 游戏开发和刊行畛域蕴蓄了丰富的教化,尤其在孤立游戏方面有着深厚的布局。这些教化不仅匡助咱们夯实了 PC 刊行的基础,也促使咱们不断念念考若何冲破自我、探索新的可能性。《匹诺曹的滥调》恰是咱们在这一布景下的进攻计谋尝试——它代表了 Neowiz 向更高制作规格和更全球化内容发起冲击的决心。

动作公司面前参加最重的名堂,咱们清醒地领略到,在商场竞争日趋浓烈的环境下,固守原有赛说念并非长久之计。勇于挑战新类型、参加新量级,是保握公司创作活力与商场竞争力的例必聘用。因此,尽管名堂存在一定风险,但咱们已经将其视为一次必要的冲破,但愿通过这款作品,向玩家和行业展示 Neowiz 具备专揽 3A 级名堂的研发与刊行智商

Q:《匹诺曹的滥调》面前看来相配成效,也在中国蕴蓄了不少粉丝—— Neowiz 接下来的规划是什么?是否会延续"匹诺曹"的故事,或是延续坚握"统统原创的韩国 IP "的定位?

金承徹代表:面前,游戏开发团队尚未对外公布具体规划,因此在此详备证实下一步开发内容可能为时过早。但不错骄气的是,Neowiz 里面面前正在同步鼓励约十个名堂——其中五六款已进入初期开发阶段,另有三四款仍处于更早的筹备期。

除了里面名堂,咱们也在西洋等国外商场代理和投资了许多项投资,与多家开发公司及合作伙伴共同鼓励新作。

Q:对玩家来说,一部游戏的失败可能仅仅一时的失望,但对开发商和刊行商而言,尤其是一款大作,失败的影响可能是巨大的。假如《匹诺曹的滥调》未能成效,您以为它会对 Neowiz 的合座计谋带来若何的冲击?

金承徹代表:在《匹诺曹的滥调》开发过程中,咱们确乎反复念念考过这个问题。动作公司参加巨大的重心名堂,如若未能达到预期,例必会对公司计谋产生潜入影响。这种压力,约略亦然整个从事大型名堂开发的团队共同濒临的挑战。

恰是这部作品的成效,坚韧了咱们延续深耕游戏开发的信心,也推动了 Neowiz 发展到如今的畛域。如若其时适度不如预期,咱们约略会改换计谋将资源参加到其他细分畛域。

Q:如今,站在"得手者"的视角回望,《匹诺曹的滥调》的成效将对 Neowiz 畴昔的计谋计议,产生若何的影响?

金承徹代表:《匹诺曹的滥调》的成效考证了咱们全球化计谋的灵验性,也证实咱们具备在国际商场打造高质料 IP 的智商。这一成绩为咱们注入了强劲信心,进一步坚韧了成为全球范围内可靠合作伙伴的计议。

Neowiz 在耐久探索中一直在寻找可握续的计谋标的,而《匹诺曹的滥调》恰是这一过程中的关节尝试。它的成效,整合了咱们往常屡次尝试中所蕴蓄的教化,为明确畴昔标的提供了进攻依据。

此外,PC 与主机游戏的开发和刊行逻辑,与手游业务存在根柢划分,从念念维容颜与东说念主才结构,到组织容颜与合作资源,王人有所不同。更进攻的是,PC 与主机游戏更看重"与粉丝共同耐久种植 IP "的理念。通过系统总结这些教化,咱们正在构建一种全新的、可握续的买卖模式。

Q:在 Neowiz 打造和宣发面向国际化的游戏时,是否会遭逢国际化玩家的口味和韩国游戏行业俗例之间的冲突?Neowiz 是若何科罚这么的矛盾的?

金承徹代表:在鼓励游戏全球化的过程中,咱们确乎需要面对不同地区玩家在文化偏好和游戏俗例上的划分。这种划分不仅体当今游戏内容联想层面,也承接于刊行和运营的全过程。尤其在像中国这么具有昭着商场性情的地区,腹地化已成为关节门径。

为应付这一挑战,咱们冉冉构建了一套多脉络、前置化的腹地化相助机制。举例,咱们在好意思国、欧洲、日本等主要商场设立了腹地刊行团队,这些团队会从名堂早期就介入,结合当地商场知悉,对内容进行多轮筛选与审核。同期,咱们也会与当地营销机构合作,从外部视角对内容进行考证,确保其文化得当性与合规性。

在谈话和文本腹地化方面,咱们收受了更具创造性的策略。咱们发现,单纯的翻译时时难以精确传达游戏想抒发的样子和语境。因此,对英文版块,咱们不再依赖逐字翻译,而是邀请英语母语作者参与脚本创作,从源流保证文本的存一火之交与感染力。在此基础上,再由专科腹地化团队将其适配为其他谈话版

归根结底,科罚文化冲突的关节在于尊重商场划分,并通过建立系统化的腹地化历程、和会表里部专科力量,将"全球化念念维,腹地化践诺"落到实处。

Q:动作 Neowiz 中国商场的负责东说念主,您若何看待中国商场?您以为 Neowiz 在这里濒临哪些机遇与挑战?

金承徹代表:中国已成为全球最具畛域和影响力的游戏商场之一,其稠密的用户基础和不断训练的内容生态,为咱们这么的国际厂商提供了进攻的发展机遇。咱们也明慧到,连年来中国脉土游戏在品性与立异上朝上权贵,进一步推动了商场后劲的开释。对 Neowiz 而言,能否在中国商场稳步发展,已平直相关到咱们全球计谋的鼓励。

因此,咱们正从几个方面积极布局:一是握续深化与原土开发伙伴的合作,共同打造得当中国玩家口味的内容;二是高度喜爱玩家社群的运营与互动,通过加强社区团队征战、参与原土行业步履等容颜,深入和会用户需求;三是积极引入具备中国商场教化的专科东说念主才,从组织智商上撑握耐久运营。

咱们也露出地领略到,中国商场的竞争强度高、用户期待不断普及,这些王人是现实的挑战。但咱们将以耐久见解的姿态,握续参加资源、完善腹地化智商,悉力在中国构建可握续的业务生态。

Q:转头 Neowiz 的发展历程,尤其是在 2000 岁首期,咱们明慧到贵公司曾与多家中国大型游戏企业建立了深度合作相关,并推出了如《战地之王》等深受中国玩家喜爱的作品。瞻望畴昔,Neowiz 是会延续侧重与大型公司合作,照旧会愈加关注与中国中微型开发团队的相助?面前是否已有与中小团队合作的本质名堂?对但愿与 Neowiz 合作的中国团队,贵方时时有哪些中枢考量或渴望?

金承徹代表:在聘用合作伙伴时,Neowiz 并不会单纯以团队畛域或名堂体量动作纷乱圭臬。咱们信得过关注的是两边是否领有共同的愿景与耐久契合点。在咱们看来,全球范围内信得过取得耐久成效的产品,大多建立在 IP 化、长线运营的基础上。因此,咱们更期待合作方具备握续深耕一个 IP 或一个品类的意愿与智商,能够以 10 年、20 年为维度去计议内容,而非追求短期恶果。这一原则不仅适用于中国商场,亦然咱们在全球范围内寻求合作的基本逻辑。

咱们以为,IP 的成长与系列化开发离不开塌实的故事内核与昭着的脚色塑造。如若作品具备优秀叙事与东说念主物设定,其不仅能为系列化作品打下坚实基础,也更容易拓展至动画、影视等更多前言形态,完了 IP 价值的耐久放大。

面前,咱们已与一些中国脉土的中微型团队开展了本质合作。举例,咱们近期签约了由中国孤立团队开发的叙事向作品《杀死影子》,并负责其全球刊行。这也体现出咱们积极联袂具有创意实力和内容后劲的中微型团队,共同打造具有全球诱骗力的原创 IP。

对特意与 Neowiz 合作的中国团队,咱们但愿他们不仅领有塌实的开发智商和私有的创意视角,更能和会"游戏动作文化内容"的耐久价值,并得志与咱们整个,耐性种植具有跨前言延展可能的新 IP。

Q:Neowiz 旗下已刊行了如《杀死影子》这类由中国团队开发的作品——畴昔,贵公司是否会进一步推出更多蕴含中国元素或由中国团队主导开发的游戏?

金承徹代表:咱们握续关注中国游戏开发力量的成长,并以为其蕴蓄已十分深厚。中国开发者展现出的创意与技能实力,尤其在《黑外传:悟空》等作品取得全球性成效后,让咱们对两边的合作出息充满期待。事实上,咱们已通过刊行《杀死影子》等作品,与中国团队张开了切实的合作。

Neowiz 长久秉握怒放合作的格调,咱们相配期待畴昔能与更多优秀的中国游戏公司联袂,共同打造具有全球影响力的作品。面前,咱们也在积极筹备与中国游戏企业的多种合作模式,包括投资与全球刊行等,但愿共同探索游戏内容立异的更多可能性。

Q:Neowiz 现时正积极进军主机与单机游戏商场,并推动全球化转型。这一计谋标的是公司创立之初就成立的,照旧在发展过程中冉冉露出的?

金承徹代表:咱们的转型之路,更多是在实践中冉冉探索和坚韧的适度。韩国游戏产业在 PC 网游畛域上风权贵,但 Neowiz 很早就运行尝试拓展主机平台,举例在 PlayStation 4 上刊行游戏,并握续参与孤立游戏的发利用命。在这个过程中,咱们通过 Steam 等 PC 平台不断蕴蓄教化,越来越清爽地领略到高品性买断制游戏在全球商场的巨大后劲和耐久买卖价值。

与此同期,挪动游戏商场的竞争日趋尖锐化,用户得回资本高企,新作品想要脱颖而出变得颠倒穷苦。这种商场环境的对比,让咱们愈加确信,将资源聚焦于 PC 与主机端的高品性内容创作,是更恰当 Neowiz 耐久发展的计谋旅途。《匹诺曹的滥调》所取得的买卖与口碑成效,进一步考证了咱们对全球单机商场判断的正确性,也坚韧了咱们在此畛域握续参加的决心。

Q:在 IP 长线运营践诺方面,Neowiz 具体的门径有哪些?在中国社区的耐久计谋有哪些?

金承徹代表:IP 的长线运营是咱们计谋布局的中枢。以《匹诺曹的滥调》为基础,咱们正在系统鼓励续作开发,并围绕 IP 构建跨前言内容生态。除游戏本质外,咱们也在积极拓展动画、线下步履、音乐献艺等多种抒发体式,冉冉丰富 IP 的寰宇不雅与样子联结。举例,咱们已规划推出系列主题左近产品,并将结合新作节点举办线下玩家步履。同期,也将在韩国举办《匹诺曹的滥调》管弦乐音乐会,以视听体式深化 IP 的艺术感染力。

咱们十分喜爱日本公司在 IP 运营方面的训练教化,他们能够通过动画、繁衍商品等多种容颜,握续激活 IP 人命力。这也恰是咱们努力的标的——不仅限于游戏内内容更新,更但愿打造一个可握续、可延展的 IP 生态系统。

在中国商场,咱们将坚握"原土化倾听、定制化运营"的策略。关节不在于通俗复制全球策略,而在于信得过和会腹地玩家的文化偏好与样子需求,因地制宜地开展步履、开发内容,致使探索得当中国玩家使用俗例的繁衍功绩。

因此,咱们相配期待倾听中国玩家的声息——公共但愿看到《匹诺曹的滥调》推出哪些类型的步履或功绩?诸君对 IP 畴昔的发展有哪些期待?咱们将崇拜采集并讨论公共的反馈,让 IP 的成长旅途愈加逼近腹地社区的渴望。

Q:在中国游戏商场,存在一批介于大型制作团队与微型孤立团队之间的中型开发者,他们时时不自主刊行,而是寻求与刊行公司合作——讨教,Neowiz 在中国商场是否会关注这一畛域的合作契机?

金承徹代表:咱们长久关注全球范围内具备握续成长后劲的开发团队,中国商场也不例外。在现时游戏开发状况中,咱们正在系统性地讨论不同类型名堂的可行性。尽管孤立游戏和特等刊行模式各有其价值,但咱们明慧到中等畛域(常被称为" 2A 级别")的作品在创意、风险与商场答复之间,时时能取得细腻的均衡——因此,这类名堂正在成为咱们重心关注的标的之一。

能否将 IP 打造为可握续运营的系列内容,是咱们评估合作名堂的关节圭臬之一。以《匹诺曹的滥调》为例,该作面前累计销量已达到 300 万份,这些用户不仅是本作的花费者,更为续作奠定了坚实的受众基础。正如咱们已公布的,《匹诺曹的滥调》的续作正在开发中,它将秉承前作蕴蓄的品牌理解与用户信任。因此,在研发策略上,咱们倾向于基于已有基础进行 IP 延续和迭代开发,而非统统从零运行。

在立项过程中,咱们高度喜爱数据驱动的有规划逻辑。时时,咱们会基于 IP 前三年的销售发挥、用户画像与社区反馈,制定清爽的系列化开发旅途与资源分拨规划。这种以耐久运营为导向的念念路,有助于完了 IP 价值的握续蕴蓄与品牌深化。

咱们以为,系列化开发不仅是内容上的延续,更是 IP 与玩家建立耐久样子联结的过程。单纯依赖 IP 知名度,并不及以撑握耐久发展,关节在于通过每一代作品的迭代,握续普及叙事、玩法与用户体验,使 IP 跟着期间推移不断成长与焕新。这恰是 Neowiz 所擅长并坚握的计谋旅途。

咱们明慧到,中国商场中也有不少团队在系列化运营方面蕴蓄了训练教化,咱们期待与具备相同愿景的腹地团队张开对话,共同探索中型名堂在中国乃至全球商场的可能性。

Q:Neowiz 是否会研讨对具有后劲的使命室或名堂进行天神投资?举例,通过注入较大畛域资金,协助开发团队快速鼓励有出息的大型名堂,肖似于 505 Games 对《明末:渊虚之羽》所提供的支握模式?

金承徹代表:咱们确乎关注到这类投资合作模式,但也以为其中存在一定的风险。相较于单纯提供资金,Neowiz 更倾向于收受一种"孵化式"的支握策略——即在名堂早期阶段便介入,通过提供开发管束教化、技能支握和创作携带,匡助团队稳步普及合座开发智商。

咱们相配喜爱开发团队的自主性与创作初志。在合作过程中,Neowiz 不会过度侵略开发有规划,而所以赞成者的脚色,协助团队应付开发中遭逢的穷苦与省略情味。游戏开发过程中,许多创意在落地阶段会经历反复调试与考证,这是一个需要耐性和专科随同的过程。咱们和会开发团队在此过程中所濒临的压力与急躁,因此但愿能够在尊重其自主权的前提下,提供切实可行的建议与资源支握。

一言以蔽之,Neowiz 的计议是成为开发团队值得信托的合作伙伴,通过"携带而非侵略"的容颜,匡助团队克服挑战、完善作品,同期在合作中长久保握对创作者孤立性的尊重。

Q:要在中国商场开展新的社区步履,一个现实问题是发声渠说念—— Neowiz 需要更原土化、更能深入玩家社群的路线,来与中国玩家互动。在这一方面,贵公司有哪些具体的策略或规划?

金承徹代表:咱们已运行加大对原土化传播的参加。举例,近期咱们握续参与了中国多项线下流戏展会,包括规划参加的" WePlay & ZFX 2025 "展会,让制作团队能面对面与中国玩家交流。同期,咱们也在积极拓展与中国脉土团队和平台的合作,举例与鹰角聚积旗下的"开拓芯"建立全球计谋伙伴相关,但愿借助其对中国商场的知悉,更精确地谀媚玩家社群。

咱们也露出地意志到,面前在中国脉土化发声方面仍有很大普及空间。下一步,咱们将重心加强腹地团队征战,规划吸纳更多老练中国社区生态的专科东说念主才,并探索与更多原土内容平台、社区开展常态化互动,以变成握续、深度的疏通机制。唯有信得过融入腹地语境,才气赢得中国玩家的耐久信任。

Q:面前,大师对 Neowiz 的理解可能长入在"《匹诺曹的滥调》的开发商"或"《秘密刺客》《杀死影子》等杰作孤立游戏的刊行方"——放眼畴昔 5 到 10 年,您但愿 Neowiz 在玩家心中缔造若何的新形象?对公司发展有若何的长久瞻望?

金承徹代表:咱们但愿 Neowiz 能冉冉被全球玩家招供为一家"值得期待的内容创造者"。这不局限于单一品类或 IP,而是建立起一种品牌信任——当玩家看到 Neowiz 的名字时,会当然对作品的创意、品性和体验,抱有期待。

具体来说,咱们将通过多元化的产品矩阵来完了这一计议。面前,公司正同步鼓励多款面向 PC 与主机平台的作品,其中包括《匹诺曹的滥调》的续作、由《洛奇豪杰传》创意总监领衔的类魂 RPG,以及一款由 Round8 Studio 开发的科幻糊口恐怖新 IP 等。这些名堂类型互异,但王人秉握着咱们在叙事、玩法与制作水准上的高圭臬。

长久来看,咱们但愿不仅能握续推出高质料作品,更能参与界说下一代游戏体验的形态——就像《巫师 3:狂怒》在其畛域所完了的冲破那样。Neowiz 的计议是成为全球玩家心目中"高品性代名词"之一的游戏公司,通过握续的内容立异和 IP 长线运营,在国际商场占据置锥之地。

Q:临了的临了,您有什么想要对中国玩家和中国开发者说的吗?

金承徹代表:最初,我想对一直以来支握 Neowiz 的中国玩家,抒发最古道的感谢。恰是你们的存眷与信任,推动咱们不断上前。同期,咱们也长久以怒放的心态,期待与更多优秀的中国开发团队建立耐久、深度的合作相关。

动作一产物备全球刊行教化的公司,咱们征服"开发即合作"——唯有与创作者齐心合力,才气打造出信得过能经得起期间查考的作品。咱们期待的不是短期名堂,而是能与合作伙伴共同计议 IP 长线运营、联袂成长的计谋相关。

对中国的玩家社区,咱们深知面前仍有诸多不及。畴昔,咱们将以更高的参加优化腹地化疏通渠说念,加强线下步履参与,更积极地凝听公共的声息,并通过握续的内容更新和社区互动,回馈每一位支握咱们的玩家。

不管是开发者照旧玩家,Neowiz 王人但愿成为你们值得信托的伙伴。让咱们保握期待,在不远的将来,以更好的游戏、更细腻的谀媚,再次再会,共创精彩。